建筑模型应该从哪些方面设计制作?

发布者:深圳市立丰模型科技有限公司    日期:2019-09-07 17:34:00

今天我们来讲述一下建筑模型的设计制作,建筑模型是介于平面图纸和实际立体空间之间,把两者联系起来就是一种三维的立体模式,有利于创作的推敲,建筑模型制作设计涉及的内容很多,总的来说就是四个方面,分别是比例、形体、材料、色彩和表面处理。下面就让我们来一一了解一下吧。

图形1.jpg


比例:比例通常是以建筑模型的使用目的和面积来确定的,单体建筑及少量的群体组合建筑,应选择较大的比例,大量的群体建筑和区域性规划,应该选择较小的比例;


形体:由于是模型,体积上是比较小的,视觉效果有一定的误差,采用较小的比例制成的单体建筑模型,组合会出现不协调,适当调整就好了;


材料:模型所需要的材料,不要随便使用,选择能够仿真的材料,在色彩、质感以及肌理等各个方面都应该和真实材料接近,这样能直观的了解;


色彩和表面处理,在处理色彩和表面时一定要仔细,颜色上有偏差和最终的建筑效果有很大的不同,模型是建筑的缩影,理应控制在有效的范围内,表面的处理也应该仔细。
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